Unity制作游戏——2019CIGA Game Jam作品《需要一个★》

参加Game Jam 的小伙伴,从左到右分别是BrightFan、PICQ、Atlas Xu

七月初Atlas Xu同学邀请我去广州玩,刚好CIGA Game Jam也有广州站,我们就参加了CIGA Game Jam广州站。PICQ和我是老搭档了,上回CCG他也有参加,Atlas Xu这回是第一次和我们组队,上回的音效大佬因为感觉路途过于遥远就没有来参加了,结果这回我们小队三个人都是程序(都没什么Unity开发经验)。。。

这回Game Jam的主题

这回Game Jam的主题是一张图片,上面是一个人缺失了一个倒🔺形状的心,旁边的几只手递出了拿着❤形状的心。我们的解读是“提供的和输出的不符”,正好最近看了Zachlike这本书,就有点想做工厂类游戏,给出一个简单形状,通过以一系列机关以后变为一个复杂形状。所以第一天晚上我们做的尝试就是在做一个类似无尽工厂的游戏,所以一开始做的都是回合式的交互。尽管这个想法可能很有趣,但是编程难度过高了,全速做出来的几个机关也不算很丰富有趣,所以就把游戏改成了即时操作,但是基本的思路还是不变,简单图形经过复杂变换变成复杂图形。尽管时间很紧张(直到最后一天上午才完成系统开始设计关卡),但是游戏还是得以在时间内完成。

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游戏地址

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